V minulosti stroje vykreslovaly trojrozměrné objekty tak, že posouvaly plochou obrazovku nahoru a dolů a promítaly na ni v různých výškách různé dvojrozměrné výseče objektu. Když se obrazovka pohybuje extrémně rychle, tyto plátky se rozmazávají a vypadají jako jeden souvislý tvar. - Shutterstock (ilustrační foto)